TUNE X3, un casque concept aux molettes et interrupteurs physiques
Le studio Pressec Design imagine TUNE X3, un casque concept qui remplace les commandes tactiles par des molettes moletées et des interrupteurs physiques pour le volume, les aigus et la réduction de bruit active.
Et si régler son casque ne passait plus par un écran ou une surface tactile, mais par des commandes que l’on peut reconnaître au toucher ? C’est la piste explorée par TUNE X3, un casque concept dessiné par le studio Pressec Design. Le projet mise sur des molettes moletées et des interrupteurs physiques pour piloter le volume, les aigus et la réduction de bruit active, plutôt que sur des boutons minuscules ou des zones tactiles.
Le parti pris esthétique assume un contraste assumé avec la vague minimaliste des gadgets actuels. TUNE X3 associe un châssis en aluminium brossé à des rembourrages textiles orange vif sur les coussinets et le bandeau. La finition métallique brute rappelle le matériel de studio du milieu du XXe siècle, tandis que le tissu saturé crée une opposition visuelle franche. Les fixations apparentes et le bandeau large renforcent le caractère utilitaire de l’ensemble, qui évoque davantage un appareil de précision qu’un accessoire de mode.
Les commandes physiques constituent le cœur de ce concept de niche. Des molettes dédiées et des interrupteurs tactiles prennent en charge le volume, les aigus et la réduction de bruit active, offrant des réglages distincts pour les fonctions d’écoute les plus courantes. Leurs surfaces moletées apportent une texture sous les doigts, ce qui rend l’interface plus intentionnelle qu’un panneau tactile lisse. Le design suggère une expérience dans laquelle l’utilisateur peut atteindre une commande, la reconnaître au toucher et ajuster le son sans passer par un menu à l’écran.
Le concept ne précise toutefois pas comment ces commandes se comportent en usage réel. Aucune date de commercialisation, aucun prix et aucune spécification technique ne sont confirmés : TUNE X3 reste un projet conceptuel. Son idée directrice est simple : des commandes physiques peuvent rendre l’interaction avec un casque plus immédiate et plus réfléchie, tout en donnant au produit une identité façonnée par la manière dont on le manipule.
TUNE X3 s’inscrit dans une famille de produits fictive aux côtés du CINE X3. Le designer a développé les deux concepts autour d’un langage visuel cohérent, en reprenant des caractéristiques communes sans répéter les mêmes formes. Matériaux, proportions, finitions et détails de quincaillerie assurent la continuité tout en laissant à chaque produit sa propre identité. Le projet explore aussi la manière dont Vizcom peut accompagner le développement d’une famille de produits en s’appuyant sur des dessins antérieurs comme références, afin de préserver un caractère reconnaissable tout en continuant d’explorer des formes et des fonctions distinctes.
Cette approche tranche avec les interfaces dématérialisées qui dominent aujourd’hui l’électronique grand public. Là où beaucoup d’appareils cachent leurs réglages dans des applications ou des menus, TUNE X3 remet la main au centre de l’expérience. Le concept ne promet pas de révolution sonore, mais il pose une question de design : la matière et le geste peuvent-ils redevenir des éléments de l’écoute quotidienne ?
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